方向性明暗处理(Directional Shading)

LED 面板根据视角可能具有不同的亮度和颜色。以平角观看时亮度通常会降低,颜色可能会偏移。当多个面板覆盖大面积或相邻面板之间有明显角度时(如 CAVE 设置),这尤其明显。

方向性明暗处理可以根据视角动态调整颜色,使整个屏幕的颜色均匀。这与动态扭曲配合使用,扭曲会根据当前观察者位置调整几何。

设置

方向性明暗对话框

编辑器允许使用屏幕上的实时预览调整方向性明暗配置文件。

方向性明暗预览

颜色以圆形网格模式调整,每个网格点代表一个特定的视角。中心点代表正面(正交)视角,外围点代表平角视角。最右边的点代表从右侧观看,最上面的点代表从上方观看。

编辑网格中的底部点通常会影响垂直屏幕的顶部区域。

编辑器功能:

功能 说明
Result(结果) 将所有颜色重置为白色
Import / Export(导入/导出) 导入或导出当前方向性明暗配置文件。通常依赖于面板类型,可复用于使用相同面板类型的多个项目
Preview(预览) 手动触发预览更新
Live Preview(实时预览) 启用或禁用编辑配置文件时的实时预览更新
Position(位置) 相对于标定坐标系的当前观察者位置
Resolution (Columns, Rows)(分辨率) 圆形配置文件网格的分辨率。典型配置使用 4 列。各向同性配置可使用 1 列
Color(颜色) 当前选定网格点的颜色。支持 RGB 和 HSV 调整

标定策略

  1. 从低分辨率网格开始
  2. 将所有点初始化为灰色,以便有空间向平角方向增强颜色
  3. 确保观看位置与实时预览给定的位置相同
  4. 使用不同的观看位置覆盖所有角度
  5. 如果存在,重点关注面板以不同角度相接的边缘(CAVE 设置),尝试使这些面板在不同视角下在边缘处匹配