导出器

导出器用于导出 ProjectionTools 标定数据,供其他硬件和软件在运行时应用这些信息。

多种广泛使用的媒体服务器和扭曲/融合解决方案通过专门的导出器直接支持。此外,还提供开放标准数据格式导出,便于集成到其他软件中。

导出器可以通过导出菜单运行,也可以使用 Pipeline Editor(管线编辑器)永久添加到项目中。

四种通用导出模式

模式 说明 导出来源
2D 用于在平滑屏幕表面上显示图像、视频和桌面应用程序。通常用于媒体服务器和桌面扭曲 Mapper 2D
3D 用于在平滑屏幕上透视正确显示 3D 引擎渲染的内容。通常用于模拟器 Mapper 3D
DW DynamicWarping(动态扭曲),需要根据移动视点进行透视正确投影 Mapper 3D
PM ProjectionMapping/VideoMapping(投影映射/视频映射),用于在不连续表面上投影内容,如建筑物、汽车模型等 Mapper PM

自动化

有时单次导出不够。可能需要为不同视点进行多次导出,或者需要将导出复制/重命名/拆分到远程机器或备份。

  • Generic Script(通用脚本):调用通用批处理脚本
  • Set Viewpoint(设置视点):允许更改 Mapper3d 中的当前视点。将多个此类步骤与导出器组合,可以在一次运行中为多个视点导出

预览

包含预览导出器,允许使用 PatternGenerator 显示完全校正的图像。通常用于在实际导出前让用户检查标定结果。

  • Export 2d Preview(导出 2D 预览/预览扭曲)
  • Export 3d preview(导出 3D 预览)

通用导出

开放标准可读数据,用于集成到自定义软件/硬件。

导出器 2D 3D DW PM 扭曲 融合 BLC
Export Generic -
Export Generic Advanced 3D - -
Export DDS - -
Export MPCDI

媒体服务器支持

名称 2D 3D DW PM 扭曲 融合 BLC
AV Stumpfl Wings - - -
AV Stumpfl Pixera 有限 - -
Christie Pandoras Box - - -
Dataton Watchout -
MX Wendler - - -
Ventuz - - -
Ventuz VRS - 有限 -
Resolume Arena - - 有限 -
Sky-Skan DarkMatter - - -

图像生成器支持

名称 2D 3D DW PM 扭曲 融合 BLC
DrillSim - -
OSC Even - -
VI-Grade VI-GraphSim - -
Unity
X-Plane - - -

扭曲软件支持

名称 2D 3D DW PM 扭曲 融合 BLC
Immersaview SimVisuals - -
domeprojection nWarp - - -
Scalable Desktop - -
domeprojectionSDK - -
VIOSO VWF

扭曲硬件支持

名称 2D 3D 扭曲 融合 BLC
3D Perception nBox -
Barco WB
Barco Sim7
Barco Pulse
Barco HDX 有限 -
Calibre / DP
Christie Twist 有限 -
Domeprojection Luna
Westar Warper4k -
Zeiss Velvet -
Norxe Unify -
Digital Projection Nexus 有限 -