关于 Mapper3d
主窗口概述
Mapper3d 具有完全可配置的工作空间。

菜单
| 菜单 | 功能 |
|---|---|
| File Menu(文件菜单) | 加载和保存项目。调整全局项目设置 |
| Export Menu(导出菜单) | 使用可用导出器从当前项目导出标定数据 |
| Extras Menu(附加菜单) | 附加工具和高级操作 |
| View Menu(视图菜单) | 工作空间和主题管理 |
| Help Menu(帮助菜单) | 帮助、支持和程序信息 |
中央视图
| 视图 | 说明 |
|---|---|
| Mapping 3D | 显示虚拟摄像头和选定投影通道之间的扭曲 |
| Mapping 2D | 显示屏幕映射和选定投影通道之间的 2D 扭曲 |
| 3D | 在 3D 视图中显示投影表面、映射和虚拟摄像头 |
投影仪列表

视点(Viewpoint)
视点下拉菜单用于管理不同的投影仪视图设置集。主要用于在不同视点(如模拟器中的飞行员位置)之间安全快速地切换。
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| Selection(选择) | 选择当前要编辑的视点 |
| Add Viewpoint(添加视点) | 向项目添加新视点 |
| Duplicate Viewpoint(复制视点) | 复制当前选定的视点 |
| Remove Viewpoint(删除视点) | 删除当前选定的视点 |
通用设置

与 Mapper2d 类似,包含 Name、Type、IP、Port、Channel、Width/Height、dim X/dim Y 等设置。
视图设置(View Settings)


定义基于标定的输出扭曲。所有虚拟投影摄像头的属性在此管理。
| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| Position (x,y,z) | 相对于系统原点中心的位置(毫米) |
| Rotation (heading, pitch, bank) | 每个虚拟摄像头可围绕定义的视点旋转 |
| Input Method(输入方法) | Field of View(视场角)、Zoom(缩放)、Separate Angles(独立角度) |
| Depth (near, far, target) | 调整深度范围和目标距离 |
| Guess(猜测) | 基于测量数据计算视锥和视点方向 |
| Rotate left/right | 旋转视锥同时保持当前形状 |
明暗设置

与 Mapper2d 类似,包含 Blend Group、Brightness、Contrast 等设置。
拓扑设置

| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| Touching Channels(接触通道) | 定义高分辨率投影仪的相邻通道 |
| Mapping(映射) | 选择该通道使用的映射 |
调整设置

包含 Shading、Brightness Adjust、Clipping、WhitePoint、Directional(方向性明暗)、Blanking、Black Level Correction、Geometry 等调整选项。
全局设置
通用设置

| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| Use Alignment Data(使用对齐数据) | 切换使用上次自动对齐过程的数据 |
| Touch Margin(接触边距) | 全局调整接触通道的接触边距 |
插值设置

与 Mapper2d 相同的插值选项和类型。
明暗设置

| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| Gamma(伽马) | 投影仪的伽马值 |
| Uniformity(均匀性) | 启用自动全局均匀性计算 |
| Advanced BLC(高级 BLC) | 自动重叠计算和均匀性信息 |
| Max Overlap(最大重叠) | 任意点重叠的最大投影仪数量 |
| Black level(黑电平) | 投影仪黑图像的光量 |
| Chip Oversize(芯片超大) | 投影仪通常将光暴露到比可寻址像素区域更大的区域 |