裁切矩形(Cutting)
映射定义了 2D 内容在投影屏幕上的整体放置,而裁切定义了每个投影通道需要渲染的内容部分。
裁切矩形默认自动生成。这样,它们自动放置在投影仪映射在纹理中的位置,并带有一些缩放因子(在项目设置中定义)增大其大小,并自动旋转以最佳适配。
可以禁用自动生成以允许用户自定义裁切矩形,例如当它们已被设计和内容生产预先确定时。禁用自动生成的另一个原因是当裁切矩形不应再更改时,例如使用预分割视频时。
裁切矩形也可以以定义的相对重叠放置在规则网格中。
裁切信息可以使用 Menu/Extras/Export Cutting Rectangles... 和 Menu/Extras/Import Cutting Rectangles... 在项目之间传输。
布局裁切矩形(Layout Cutting Rectangles)


允许以定义的重叠在干净的列和行中布局裁切矩形。通常用于已切割的视频内容或使用的导出器对内容裁切有特殊要求时。
提供三种布局方式:简单的水平或垂直裁切矩形行,以及具有多列和多行的网格。
最灵活的布局是网格,其设置如下:
| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| Columns/Rows(列/行) | 列数和行数。裁切从左到右按行生成 |
| Horizontal/Vertical Overlap(水平/垂直重叠) | 裁切矩形之间的重叠量。相对于裁切矩形宽度/高度的归一化值 |
| Rotation(旋转) | 裁切矩形的方向。可用于纵向模式的投影仪。角度以度为单位,顺时针 |
| Origin/Corner(原点/角点) | 裁切矩形可以布局到内容空间的子区域中。此区域由原点和角点作为归一化坐标定义 |
