新建项目向导

可以通过 Creator 菜单项 File/New Project... 创建新项目。

向导将打开并请求所有必要信息。将创建包含子文件夹和配置项目文件的新项目路径。

基本设置

基本设置

设置项 说明
Projectname(项目名称) 项目名称。将创建以此名称命名的子文件夹
Path(路径) 创建新项目的文件夹(将根据项目名称创建子文件夹)

屏幕几何

屏幕助手

在此设置屏幕类型和参数。

设置项 说明
Type(类型) 选择要使用的屏幕类型:Plane、Cylinder、Dome、Sphere Segment、Custom
Angles and Radius(角度和半径) Cylinder 和 Sphere Segment 屏幕的设计数据
Distance Measures(距离测量) 可为每种屏幕类型调整多种距离测量值
Guess Radius and Angle(s)(猜测半径和角度) 允许输入测量长度而非角度。默认启用

自定义屏幕

自定义屏幕

根据许可证类型,也可以从网格文件导入自定义屏幕形状。

支持的文件格式:

  • WaveFront Object (*.obj)
  • Stereolithography (*.stl)
  • Stanford Polygon Library (*.ply)
  • 3ds Max (*.3ds)
  • AutoCAD DXF (*.dxf)
  • Autodesk (*.fbx)
  • glTF (*.gltf *.glb)
  • Collada (*.dae)
  • LightWave (*.lwo *.lws)
  • Modo (*.lxo)
  • Blender (*.blend)

通道设置

投影仪设置

在标定期间,Creator 需要在所有通道上投影测试图案。在此页面可以设置图案生成类型、通道数量、分辨率和通信信息。

设置项 说明
Type(类型) 显示测试图案的接口:PatternGenerator(默认)、NDI、Norxe Unify、Barco Pulse、Luna、Warper4k
Count(数量) 应标定的投影仪(通道)数量
Start Address(起始地址) 第一个通道使用的图案生成设备的 IP 地址或名称
Channels per IG(每台 IG 的通道数) 定义每个图像生成器连接多少通道
Resolution Width / Height(分辨率宽度/高度) 通道分辨率
PatternGenerator use Channels(PatternGenerator 使用通道) 默认激活。仅当一台图像生成器上运行多个 PatternGenerator 实例时才应停用
Slice Channels(切片通道) 激活用于需要将图案生成拆分到多个图案生成器的通道
Generated Channel List(生成的通道列表) 根据上述设置自动生成。可以在列表中进一步修改每个通道的设置

摄像头选择

使用摄像头标定(Use Camera Calibration)

激活以使用摄像头内参标定信息(推荐)。如果有未标定的摄像头,必须关闭此选项。

标定摄像头选择

摄像头选择

当勾选"Use Camera Calibration"时,显示可用摄像头标定列表。

  • 选择摄像头数据库文件
  • 在左侧列表中选择摄像头
  • 使用右箭头将选定摄像头添加到右侧列表

未标定摄像头选择

未标定摄像头选择

当未勾选"Use Camera Calibration"时,显示连接的摄像头并需要输入光学信息。

设置项 说明
Camera Dropdown(摄像头下拉列表) 已发现的连接摄像头列表
Refresh(刷新) 重新搜索连接的摄像头
Lens Type(镜头类型) 在"Perspective"和"Fisheye"之间选择
Field of View(视场角) 透视镜头类型。摄像头图像上可见的对角线视角。FOV = 2atan(0.5diagonal / distance)
Opening Angle(开角) 鱼眼镜头类型。图像上可见的垂直视角